Microsoft trasforma Windows in Linux
Ok ok ok, questa è grossa gente, supponendo che sia vera. Partiamo dalle notizie più verificabili. Microsoft abbandona Edge (ha avuto vita breve) e sviluppa un nuovo browser basato su Chromium: https://www.windowscentral.com/microsoft-building-chromium-powered-web-brows... A questo aggiungiamo quanto avevo segnalato qualche tempo fa qui in lista, ovvero Microsoft ha acquistato Github. Altra notizia di oggi, piuttosto interessante, è che Microsoft ha pubblicato come software libero il codice delle WinForms e del Windows Presentation Framework (WPF): questo permetterà a molti software scritti per Windows di girare meglio su Linux attraverso Wine, o di essere facilmente portati su Linux con un porting del codice sorgente. https://blogs.windows.com/buildingapps/2018/12/04/announcing-open-source-of-... Consideriamo anche che da qualche tempo Microsoft offre, assieme a Windows, una cosa che si chiama WSL, ovvero una versione di Ubuntu che funziona dentro Windows. Da qui in avanti partono le ipotesi, al momento non verificabili e frutto della mia fantasia. A che scopo creare WSL? Sicuramente MS non si aspetta che i sistemisti Linux abbandonino la loro distro prererita per passare a WSL. Più probabilmente WSL si propone come strumento per gli sviluppatori software in modo che possano testare il loro software su Windows e su Linux contemporaneamente. Perché proprio ora e non qualche anno fa? Immagino che Windows stia diventando più un costo per MS che non un profitto, da quando sta spostando tutto sul cloud, che probabilmente rende di più e sicuramente dà meno rogne. Come fare con i giochi, che sono l'unica nicchia di applicazioni difficili da portare su Linux a causa di DirectX? Da qualche anno su Linux esiste Vulkan, che è una libreria grafica molto più simile a DirectX di quanto non sia mai stata OpenGL. Reimplementare DirectX su Vulkan è fattibile (esiste già DXVK che in parte lo fa, ma non è un progetto Microsoft), mentre reimplementare DirectX su OpenGL è un incubo, supponendo che sia possibile (Wine ci prova da 20 anni ed ancora non funziona a dovere). Insomma nella mia testa tutto va in quella direzione. Che ne pensate?
Grazie Lucio...secondo me è una serie di buone notizie. Condivido la direzione cmq. Il 05/12/18 19:19, Lucio Crusca via SLiP ha scritto:
Ok ok ok, questa è grossa gente, supponendo che sia vera.
Partiamo dalle notizie più verificabili. Microsoft abbandona Edge (ha avuto vita breve) e sviluppa un nuovo browser basato su Chromium:
https://www.windowscentral.com/microsoft-building-chromium-powered-web-brows...
A questo aggiungiamo quanto avevo segnalato qualche tempo fa qui in lista, ovvero Microsoft ha acquistato Github.
Altra notizia di oggi, piuttosto interessante, è che Microsoft ha pubblicato come software libero il codice delle WinForms e del Windows Presentation Framework (WPF): questo permetterà a molti software scritti per Windows di girare meglio su Linux attraverso Wine, o di essere facilmente portati su Linux con un porting del codice sorgente.
https://blogs.windows.com/buildingapps/2018/12/04/announcing-open-source-of-...
Consideriamo anche che da qualche tempo Microsoft offre, assieme a Windows, una cosa che si chiama WSL, ovvero una versione di Ubuntu che funziona dentro Windows.
Da qui in avanti partono le ipotesi, al momento non verificabili e frutto della mia fantasia.
A che scopo creare WSL? Sicuramente MS non si aspetta che i sistemisti Linux abbandonino la loro distro prererita per passare a WSL. Più probabilmente WSL si propone come strumento per gli sviluppatori software in modo che possano testare il loro software su Windows e su Linux contemporaneamente.
Perché proprio ora e non qualche anno fa? Immagino che Windows stia diventando più un costo per MS che non un profitto, da quando sta spostando tutto sul cloud, che probabilmente rende di più e sicuramente dà meno rogne.
Come fare con i giochi, che sono l'unica nicchia di applicazioni difficili da portare su Linux a causa di DirectX? Da qualche anno su Linux esiste Vulkan, che è una libreria grafica molto più simile a DirectX di quanto non sia mai stata OpenGL. Reimplementare DirectX su Vulkan è fattibile (esiste già DXVK che in parte lo fa, ma non è un progetto Microsoft), mentre reimplementare DirectX su OpenGL è un incubo, supponendo che sia possibile (Wine ci prova da 20 anni ed ancora non funziona a dovere).
Insomma nella mia testa tutto va in quella direzione. Che ne pensate?
Il 05/12/18 19:19, Lucio Crusca via SLiP ha scritto:
Microsoft abbandona Edge (ha avuto vita breve) e sviluppa un nuovo browser basato su Chromium:
https://www.windowscentral.com/microsoft-building-chromium-powered-web-brows...
La questione si sta delineando meglio, grazie alle dichiarazioni ufficiali di Microsoft. Microsoft non abbandona Edge, ma lo riscrive usando il motore di Chromium. Windows continuerà quindi ad avere il browser Edge, ma grazie al motore di Chromium molte delle incompatibilità di Edge saranno risolte.
partecipanti (3)
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Gianluca Boero -
Lucio -
Lucio Crusca